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irvinekinneas85

3DS MAX Script per creare una cartella con tutti i materiali della scena

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ciao ragazzi, come da titolo mi chiedevo se c'era un modo per ordinare il mio workflow:

vorrei sapere se c'è un modo in 3ds max per riassumere tutti i materiali usati nella scena e creare una cartella automatica. Quello che voglio dire in poche parole, è che se devo renderizzare una scena con un altro pc al lavoro, dal momento che si viaggia ancora con Hard disk esterni e non con server, vorrei poter evitare di portarmi dietro l'hd con tutte le cartelle ed i materiali.

per carità, per relinkare c'è relink bitmaps che mi facilita molto la vita, ma mi chiedevo se ci fosse un modo per riassumere tutti gli shaders in modo da portarmi appresso solo una cartella con i materiali del progetto.

grazie mille!!!

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facendo archive non ti è sufficiente? Certo mantiene anche materiali che non sono stati applicati sugli oggetti, ma immagino che se creati serviranno anche in futuro per quella scena

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