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ivan

importazione e modifica file mesh

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Ciao ragazzi,

Il problema è il seguente.

Mi passano un modello, realizzato con software sconosciuto (credo tipo proE o Alias che produce file STL per la produzione di stampi)

il file è in formato STL ma il modello si presenta come una mesh molto, molto densa. Il file pesa 400 Mb

Apro in rhino, importo STL ed esporto in 3DS, il file diventa 70 Mb

Importo in MAX, converto in poly unisco le differenti geometrie e saldo i punti. il file diventa 40 Mb

il modello risulta molto preciso ma la dimensione è eccessiva. Farà parte di una libreria gratuita scaricabile on-line...

Ho provato a saldare punti con distanza 1 mm, diventa più leggero ma le geometria si rovina...

Secondo voi che cosa si può fare? pensavo di chiedere un altro formato ma è molto difficile dialogare con chi produce il file...

ciao

Ivan

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Uso Max,

I file arrivano in STL ma sono già delle mesh molto moooolto dense...

Ho provato a fare weld con 0,1 cm e saldare i punti ma la geometria si rovina tutto...

Ho provato con Optimize ma la geometria si rovina moltissimo...

Devo salvare in max,dwg, 3ds e obj ma oltre i 32K poligoni non esporta...

Secondo voi, per trasferire un modello da un software modellatore parametrico (che non conosco) a max quale estensione può essere la migliore?

Grazie

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per il problema dei 32 k poligoni, è sufficiente che scomponi il modello di partenza in oggetti separati.

Su come dividerlo dipende dal modello, quindi l'ideale sarebbe scomporlo per elementi.

In alternativa dividi il modello in riquadri più o meno uguali, in questo modo riuscirai a salvare in formati come dwg e 3ds.

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I 32k sono un limite del dwg e del 3ds. Con obj non si incappa nell'errore.

Per decimare la mesh potresti provare con meshlab

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