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kiaky

materiali grafica real time

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Ciao a tutti,

sapete per cortesia indicarmi un link o un libro che spiegi in teoria come funzionano i material applicati ai software di grafica real-time?

Ho abbastanza chiaro in teoria come lavorano i materiali per i render offline, uso 3dstudio max da tempo e creo i materiali con mental ray e al calcolo delle riflessioni agiscono anche il final gather e la Global Illumination.

Da poco lavoro con Lumion 3d e volevo capire come funzionano i materiali in questo caso reagendo alle riflessioni e rifrazioni in tempo reale.

Grazie

Kiaky

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