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Rendering di interni con Rhinoceros 5 e Vray 2.0

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Ciao a tutti!

Ho illuminato la seguente scena con 2 IES light (sulle colonne) e 2 vray rectangular light come evidenziate in foto. Come mai ho tutto quel noise? Dove sto sbagliando?

Allego alcune impostazioni delle luci e di Vray ne caso possano aiutarvi a capire.

Grazie per l' attenzione!

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Ciao a tutti!

Ho illuminato la seguente scena con 2 IES light (sulle colonne) e 2 vray rectangular light come evidenziate in foto. Come mai ho tutto quel noise? Dove sto sbagliando?

Allego alcune impostazioni delle luci e di Vray ne caso possano aiutarvi a capire.

Grazie per l' attenzione!

E' uno scherzo?

Hai disattivato l image sampler, ecco perche..

Fai una cosa, ripristina le impostazioni di default e fai un render, cambia solamente il secondary engine mettendo light cache al posto si brute force, e togli la spunta da skylight e reflection nell environment...

Non serve a nulla cambiare tutti quei valori..

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E' uno scherzo?

Hai disattivato l image sampler, ecco perche..

No, non e' uno scherzo, semplicemente ho perso un po la mano con i rendering dopo tanto tempo che sono stato fermo e ho provato con parecchi tutorial in giro per il web per cercare di illuminare correttamente questa scena: uno di questi mi ha suggerito di cambiare tutti quei settaggi che poi ho scordato di ripristinare ai valori iniziali.

Ti ringrazio comunque per la risposta e il consiglio, faro' come hai detto e ti faccio sapere com'e' andata!

Grazie ancora.

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se usi nell'image sampler: fixed, deve essere impostato almeno a 4. Normalmente si usa Adaptive DMC (perché a parità di tempo si ha una resa qualitativa superiore) o in alternativa Adaptive Subdivision.

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Mi sapete spiegare quale parametro puo' migliorare la "scalettatura" della luce sulle scale e il noise sul metallo cosi' evidente?

Allego un' immagine per spiegarmi meglio.

Grazie in anticipo per l' attenzione!

post-34683-0-70872800-1399274287_thumb.j

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