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roberto2004

v-ray, multiscatter e displacement

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Salve a tutti.

ho un problema con una scena creata in max e che stò tentando di renderizzare in v-ray.

dunque la scena è questa:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/25943481/11.jpg

non stà swappando.

i73820

ram64gb

win7

hd ssd corsair

in scena ho circa 7 milioni di poligoni, ai quali stò cercando di aggiungerne circa altri 7 col multiscatter.

attualmente uso v-ray 2.30 e max 2013, multiscatter 1.2.

se non uso il multiscatter riesco a renderizzare, ma se lo attivo la light cache s'impalla e stà lì a calcolare per ore, e visto che stò ancora settando piume e shader è improponibile continuare così.

stavo pensando di disattivarla sulle piume, ma non la vedo proprio una scelta eccellente...

altro problema, il displacement:

stessa cosa, quando lo attivo la light cache rallenta mostruosamente, solo che almeno stavolta l'anteprima funziona, cosa che invece non avviene col multiscatter.

direi che la cosa è normale almeno fino a quando non passo a max 2014 e v-ray 3.0 che,con questa scena e col displacement attivo, swappa(il test lo feci con 32gb su entrambe le versioni di v-ray, con 64 devo ancora provarlo).

insomma v-ray 2.30 col disp non swappa mentre 3.0 sì.

problema parzialmente risolto portando la ram a 64gb ma devo ancora risolvere il problema del multiscatter.

idee?

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bè...grazie...cmq è il multiscatter che rompe le ball a v-ray..quando vario alcunin parametri a volte scazza, a volte no(anche aumentandoli ulteriormente).

mental invece non dà nessun problema...mah..

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