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Michele Cisternino

Animazione 3d di un auto in ambiente cittadino

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Ciao a tutti, volevo condividere con voi questa animazione video 3d fatta all'interno del nostro studio un pò per esercizio un pò per gioco

Noi di Tipper ci siamo voluti mettere alla prova realizzando con team ridotto e in solo 48 ore un video animato 3d di un'auto inserita in un ambiente cittadino.

Ad eccezione dell’auto, tutto è stato creato da zero in 48 ore a partire dal primo brief interno fino alla chiusura del file con la post produzione.

Buona visione:

[media=]

Link al nostro blog: http://goo.gl/gOsjT6

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Ospite

Ciao e sopratutto benvenuto sul forum

(essendo il primo messaggio)

Nel complesso lo trovo un po' "povero" nel senso che forse potevate spingere un pochino di più. Personalmente noto la mancanza di:

- Motionblur (applicabile anche in post volendo) un po' su tutti gli elementi sopratutto sulla Lamborghini;

- Sempre sulla Lamborghini trovo che il rig (se presente) è molto povero di movimento e poco curato (assenza di oscillazione ad esempio);

- Le macchine di contorno si ripetono tutte (e sono solo 7) e non c'è nessuna variazione neanche nel colore dello shader;

- La post la trovo molto pesante visivamente e non giova al video (assenza di luci per terra visto che ci sono i fari accessi, ombre troppo pesanti. dof da migliorare);

- nel finale ci stava bene un po' di "polvere" ci avete pensato?

In generale come flusso di lavoro in 48 ore (8 ore al giorno esclusi tempi di calcolo -fatti in notturna?- sono 6 giorni di lavoro giusto? forse potevate spingere un pochino di più o no?)

Sicuramente avete un gran margine di miglioramento.

Puoi fornire un paio di dati tecnici?

tipo:

Software impiegati?

Risoluzione finale?

ecc,,, ?

ciao e buona giornata

Mat

:hello:

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Ciao MatEvil,

grazie per il benvenuto ma sopratutto per le critiche e le osservazioni che in larga parte condivido :P (le 7 auto nere....)

Scopo del nostro test era valutare la nostra reattività su breve periodo, appunto 48h, il tutto è stato svolto in due giorni di lavoro di circa 10h con il rendering realizzato a cavallo della prima notte ed il giorno successivo da un team di 3 persone.

La cosa bella, almeno per noi in questo esercizio, è stato provare a lavorare su un progetto complesso con una timeline ridottissima, magari con un risultato qualitativamente non alla altezza di altri lavori già svolti, ma sapere che alla mal parata di essere in grado di portare a casa comunque un risultato credo più che dignitoso.

Se vuoi posso dilungarmi anche nella descrizione di ciò che ha funziono e quello che non ha funzionato nella nostra pipeline di produzione, ma non vorrei annoiare il resto del forum :)

Il tutto è stato realizzato con 3dmax, v-ray e post in AE.

Michele

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Ospite

Scopo del nostro test era valutare la nostra reattività su breve periodo, appunto 48h, il tutto è stato svolto in due giorni di lavoro di circa 10h con il rendering realizzato a cavallo della prima notte ed il giorno successivo da un team di 3 persone.

e se vi avessero chiesto una modifica a fine lavoro? ;)

Cmq capisco le dinamiche e lo scopo di tale esercizio.

Mat

:hello:

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Bè, per essere fatto in due giorni lo trovo molto ben costruito. L'unica cosa che mi stona, è che la macchina quando gira in curva; sembra tamponare la vettura che la precede, sterzando in modo anomalo. Per il resto mi piace.

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