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Ciao a tutti voglio postare questo lavoro al vostro giudizio visto che siete esperti così possiate aiutarmi a dare il meglio e spronarmi a fare di più

I reference li ho cercati su blueprint.com.

Il motivo di fondo e la scelta del blueprint si basa sul fatto che volevo qualcosa con cui cimentarmi di nuovo,mai fatto,con cui posso divertirmi a provare e migliorare...

Il tutto è fatto da pochi poligoni per avere una visione dell'insieme e poi migliorare tutti i pezzi

I materiali sono solo di prova...

I piedi sono fatti da una mesh,non sono il massimo,devo rivederli

Le gambe non sono dritte nel blueprint,ho fatto un raddrizzamento nelle ultime immagini...

Credo che l'armatura del busto con pochi poligoni sia venuta bene

L'idea che mi diverte è che il robot contiene un pesce al suo interno che magari lo comandi e sia il suo punto nevralgico...

Aspetto vostri consigli e giudizi :)

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Inviata (modificato)

eccolo !!! Grazie per il tuo interessamento :D

Sono pronto per consigli e critiche costruttive :)

Ah c'è anche un anteprima della testa ma la mandibola è da rivedere non mi riesce per via della sua forma sferica ma ci riproverò

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Modificato da the blackwolf

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nel pannello del turbosmoots seleziona isoline display, così dopo aver applicato il turbo ti mostra solo la geometria base ed è più semplice capire comìè fatta ;)

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In effetti il mio dubbio era questo fare una cosa con angoli netti fin dall'inizio oppure tendere verso curve e forme sinuose

Come detto prima non è un personaggio esistente quindi si può provare ed uscire fuori dagli schemi in certi sensi :)

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