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Ospite

The Cathedral , Unreal 3.0 Lightmass , Architectures Lighting , Fogging

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Ospite
Inviata (modificato)

uno studio che sto facendo sull' Architettura medioevale

devo dire che il lightmass di Unreal 3.0 è spettacolare sto sperimentando diversi tipi di Lighting

ditemi se la risoluzione vabene , e se vi piace l'atmosfera...

0ou3.jpg

qyo5.jpg

9k2x.jpg


Modificato da ShineDiamond

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Ospite
Inviata (modificato)

sto usando un fogging localizzato in piccole porzioni di spazio :)

ho fatto un altro post per non riempire troppo il primo ..

972u.jpg

ui4m.jpg

9k2x.jpg


Modificato da ShineDiamond

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