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lucartattoo

problema con PHYSIQUE

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salve a tutti,ho cercato nel forum ma non ho trovato nulla che potesse risolvere il mio problema.

lavoro con 3ds max 2009,ho creato un oggetto poligonale con il suo biped associato a cui ho applicato il modificatore physique,ho gia modificato tutti i vari involucri e vertici del mio oggetto è ho ottenuto un ottimo risultato...l'unico problema che ho è che vorrei rimodificare l'oggetto poligonale aggiungendo dei poligoni e mi chiedo se si possa fare.io ci ho provato in tutti i modi possibili ma ogni volta perdo tutti i dati impostati in physique e dovrei rifare tutto da capo,spero che qualcuno possa aiutarmi,anche dicendomi che non è possibile farlo...grazie a tutti.

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ovviamente non mi serve applicare un modificatore dopo physique,a me serve riuscire a modicare l'oggetto prima del modificatore physique perchè ho anche un modificatore di morphing che non funziona se lo metto dopo

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