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blu

Controllo riflessi di uno specchio

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Ciao a tutti,

mi piacerebbe sapere se esiste un modo per controllare già nelle anteprime delle viewports cosa uno specchio rifletterà. Sto lavorando su un ambiente con una serie di specchi e devo fare continui render per spostare gli oggetti che vorrei venissero riflessi ma poiché lo specchio non restituisce le distanze come nella realtà gli spostamenti a volte sono troppo grandi a volte troppo piccoli, se potessi avere in tempo reale il controllo della riflessione perderei un sacco di tempo in meno..

Lo so non è un gran problema, ma velocizzerebbe i tempi...:)

Grazie

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Se la scena è creata con le unità reali, ed è tutto coerente mi pare strano che gli specchi non riflettano in maniera naturale...

Comunque, puoi utilizzare vray RT come active shade per avere un render in realtime della scena.

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Grazie me l'ero scordato Vray Rt perché il vecchio pc non lo supportava e ora invece potrei, solo che nel momento della scelta della active shade è partito un messaggio del firewall e istintivamente ho bloccato l'uscita e ora non lo riesco a sbloccare più , ho detto al firewall di permettere l'accesso di tutti gli exe vray ma non mi si fila,

Scusa l'off topic, grazie comunque, se riesco a risolvere ci provo,

L'unità di misura è in cm ma le visualizzazione è lievemente schiacciata in uno specchio quindi le distanza sono meno chiaramente percepibili.. grazie ancora

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@sieve

Non so se sia la mia scheda video o cos'altro, ma la visualizzazione con vray RT non è fedele, lo specchio non specchia e le luci sono tutte sature. ora controllo meglio i settaggi di RT ma non credo possa essere la mia soluzione. Grazie comunque

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