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Luci In 3dsmax

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Ciao a tutti. È la prima volta in assoluto che scrivo su un forum, quindi non me ne vogliate se farò un po' di casino :blush: .

Vorrei fare in modo che le luci che metto nei render siano visibili, cioè che il bulbo luminoso non fosse solo luce emessa e riflessa, ma che si vedesse fisicamente. C'è il modo per farlo senza dovergli disegnare intorno il vetro e tutto? Perché altrimenti mi si allungherebbero tanto i tempi di renderizzazione. Grazie per l'aiuto

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