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Ciao artisti,

è da anni che mi cimento su questo discorso del depth of field generato in post invece che crearlo in rendering 3D.

Riscontro sempre un problema avendo l'immagine di Z-depth, cioè

devo sempre avere un layer di background dove creo lo sfuoco e il layer primo piano per avere un ottimo DOF ben staccato (es. classico primo piano persona).

Quindi avendo un canale Z-Depth non si può, o comunque si ha un effetto " bagliore"sui contorni del primo piano perchè sfuocando il BG sfuoca chiaramente anche l'immagine del primo piano che è anche nel BG...

Esiste un modo oppure si separa sempre primo piano con il piano BG da sfuocare ?

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