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Ambient occlusion: ombre sul terreno "senza terreno"

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Ciao a tutti :)

Ho la necessita di generare una ambient occlusion map con l'ombra sul piano terreno ma senza che questo si veda in modo da poter esportare l'oggetto come DAE (collada) e piazzarlo dove voglio con la sua ombra sul terreno.

Ho fatto un piano sotto l'oggetto (divano), ho attaccato il piano al mio divano e gli ho assegnato un id material (multi-material) suo ma :

1) se assegno un colore bianco nell'AO l'ombra viene sul piano bianco (ovviamente B) , ma io non lo voglio il piano, solo l'ombra su di esso)

2) se assegno un opacita 0 al piano ottengo lo stesso risultato di sopra

3) se in mental ray tolgo la spunta su surface in basic shader l'AO viene senza piano ma anche senza ombra :crying:

Non son stato chiaro, ma conto sulla vostra comprensione :D

Pls help !

Grazie !!

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