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mirko00

Renderizzare un auto

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Ciao a tutti, sto modellando la mia seconda auto, Audi A2, giusto per migliorare e mettere a frutto quanto appreso con la modellazione dell'Audi R8 (seguendo il libro dedicato).

Vorrei fare un rendering utilizzando l'HDRI, ma vorrei sapere se c'è un modo per Rhino 4 e V-ray per realizzare l'ombra a terra. Ho visto su un tutorial per 3DS che viene creato un piano sotto l'auto, materiale opaco, poi creato un materiale con canale alpha che escluda quanto non interessato dall'ombra (VrayMtlWrapper)...sbaglio? Mi pare di aver capito che l'immagine risultante sia l'auto e l'ombra proiettata sul piano, alla quale si può aggiungere li sfondo in post produzione.

Non ho trovato niente riguardo a rhinoceros, e spippolando tra i vari materiali e relative opzioni non sono riuscito a capire come fare, sempre che sia possibile....

Qualcuno può aiutarmi per favore?

grazie

Mirko

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