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Ecco un render veloce di un modello che ho appena finito realizzare in blender , un boeing 747

In totale ho usato 8000 poligoni e due texture, una da 2048*2048, l'altra da 512*512. Il render è stato fatto in Blender Internal con un tempo impiegato di 6 minuti circa e una leggera post produzione in Gimp. I miei prossimi obbiettivi sono la creazione delle bump map, l'aggiunto di particolare (senza superare i 10000 poligoni) e la creazione di una scena per cycles

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