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darkpaper

limiti rotazione ossa/joint

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Salve a tutti, una domanda forse banale... esiste in cinema 4d (r15) un modo per rendere graficamente visibili nelle viewports i limiti min/max di rotazione delle ossa/joints mentre si impostano i relativi valori nella finestra tributi kinematics? ( un po' come accade in LightWave 3d o 3d studio max), mi sarebbe estremamente utile, grazie.


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