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Decorare un oggetto cilindrico

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Ciao a tutti, ho questo problema.

Devo avvolgere un ponte con un reticolato che simuli la ramificazione degli alberi.

In pratica è come se questo ponte fosse avvolto da una specie di cilindro ma questo cilindro è tutto traforato con forme che simulano i rami degli alberi.

Il ponte inoltre non è dritto ma fa una doppia curva, quindi questo ipotetico cilindro ramificato deve seguire la traiettoria del ponte stesso.

Per complicare il tutto questa ramificazione si estende anche ai pilastri del ponte di conseguenza devo riuscire a trovare una soluzione di continuità con i pilastri di questi "rami".

Avete un idea su come procedere?

Grazie.

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Ma devi fare proprio dei rami? In questo caso potresti usare ivy generator, altrimenti potresti fare la forma base e poi usare un lattice.

Magari posta una immagine per capire meglio

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No, niente ivy, i rami li devo disegnare precisamente io.

Ho pensato di creare questo cilindro e poi con il comando CUT tracciare i rami. Estrarre quindi la spalline e poi usare il comando sweep.

Il problema è che i rami hanno una sezione rettangolare e non tonda. Succede quindi che il solido creato lungo queste traiettorie attraverso lo "z sweep" ogni tanto si ruota malamente e non resta aderente al cilindro.

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Ecco il prospetto del ponte che devo avvolgere con questa barriera ramificata. Ricordo che il ponte che in prospetto appare dritto, in realtà è un ponte in curva.

Qualche consiglio?

n6rx.jpg

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Si si la voglio fare a mano ma volevo capire che procedura seguire. Pensavo di costruire un solido che segue il ponte secondo la dimensione della barriera e poi usare il cut per tagliare i questa forma secondo i rami. Alla fine usare shell per dargli spessore! Cosa dite?

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Se guardiamo il ponte in sezione frontale come è? Quella struttura che "avvolge" potrebbero essere spirali con un passo diverso e direzione diversa. Nella mezzeria del ponte, in alto c'è un elemnto unico dall'inizio alla fine, tipo una dorsale?

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