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zir 0

Gta S.andreas

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secondo me, uno tra i migliori titoli per ps2, pc..e forse xboX...il campo di gioco è veramente infinito, la grafica spettacolare, la giocabilita' massima, le ricostruzioni da favola..un vero mondo virtuale..in cui a volte mi sono perso..è veramente vasto..!!voi che ne pensate??

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per me il migliore è Teddy Boy ..(sicuramente lo conosco solo io !! :unsure: ) ..è stato il mio primo videogames !! :Pteddy boy (posso metterlo questo link? ... se scrollate ad un certo punto c'è la scermata del gioco !! ^_^ troppo avanti era !!)

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Grafica spettacolare....ma stiamo davvero scherzando??? O_o credo che quella grafica giri pure su PS1...

:) beh, su ps1 è un pò difficile giri gta... per grafica spettacolare penso si intenda l'enorme numero di interazioni, movimenti e soprattutto campo visivo e ampiezza della mappa

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mile.gif beh, su ps1 è un pò difficile giri gta... per grafica spettacolare penso si intenda l'enorme numero di interazioni, movimenti e soprattutto campo visivo e ampiezza della mappa

parole sante!

come grafica, nel suo significato più puro da videogioco (Doom3, l'ultimo splinter cell, half life e tanti altri)non dice niente, ma giri l'angolo di un palazzo e davanti non hai un paese o una città....ma uno stato da girare!!!è IMMENSO!

p.s.Occhio che ogni tanto se correte troppo in macchina ....il pop up arriva prima di voi e vi ritrovate nel vuoto, e magari vi si visualizza davanti un dostributore di benzina e....vi saluto, a me è capitato! :lol: (versione PS2 ovvio)

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per rispondere a cresta c'è la possibilità di giocare in 2 in alcuni punti della città...nel senso che il player 1 va in un determinato point e poi si aggiunge il player2 che si sceglie il personaggio e inizia la strage :ph34r: ghghgh...la genialata è che si può andare in due in moto o in macchina con uno che guida e l'altro spara.

per quanto riguarda la grafica. Beh che dire...per la play non è a livelli eccelsi nel senso che Metal Gear gli da tanta me*** ma non è da buttare via...anzi credo sia di sicuro uno tra i migliori giochi mai usciti. Si possono fare tremile cose diverse, la città è immensa, sono stati introdotti pure alcuni locali interni.... per non parlare della musica e dei diversissimi modi in cui puoi personalizzare il personaggio.

dai...fantastico! :Clap03:

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La grafica è oltraggiosa, mai visto niente di più brutto, poi su Ps2 l'aliasing la fa da padrona....per il resto si è carino, ma da qui a dire che il miglior gioco su Ps2 e XBox è na castroneria...o meglio è il classico videogioco che va di moda, e soprattutto attrae un casino di ragazzini, ho visto mio cugino tornare dall'ipercoop con una copia del gioco pagata 60€ e nessuno gli ha detto niente ( ed è anche vietato ai minori di 14 ) e poi vedo che tutti i miei cuginetti ci giocano in continuazione....madò che roba, tutti che vogliono fare la vita del gangster...che scempio...

Beh, io torno a vivere in Shenmue :)

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La grafica è oltraggiosa, mai visto niente di più brutto, poi su Ps2 l'aliasing la fa da padrona...

il fatto è che non si può pretendere d'avere texture in alta risoluzione, anti-aliasing e migliaia di poligoni su ogni oggetto, perchè il tutto poi deve essere inserito in una città immensa dove puoi vedere (quasi) fino all'orizzonte e deve viaggiare (spesso) a 50-60 frame per secondo e nello stesso momento devono essere gestite le collisioni, l'intelligenza artificiale, l'illuminazione... non so se si sarebbe realmente potuto ottenere di più a livello di particolari grafici, bisogna vedere anche l'engine che muove tutto questo..... vabbè, aspettiamo la ps4 :)

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beh, su pc per me il migliore resta half life 2

comunque gta merita

Tolta la grafica e fisica, il gioco in sè è assai vuoto (IA, tra l'altro, è assente).

Però complimenti per il sound, quello è venuto molto bene.

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Tolta la grafica e fisica, il gioco in sè è assai vuoto (IA, tra l'altro, è assente).

Però complimenti per il sound, quello è venuto molto bene.

ah , beh, certo, la grafica e soprattutto la fisica fanno parte del gameplay, tolto il gameplay non resta poi molto, hai ragione

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ah , beh, certo, la grafica e soprattutto la fisica fanno parte del gameplay, tolto il  gameplay non resta poi molto, hai ragione

La grafica è irrilevante ai fini del gameplay, non vedo come possa essere il contrario.

La fisica non fa parte del gameplay, non in HL2 dove tutte le decisioni sono criptate e la sua linearità si aggira sui livelli di D3. La fisica sarebbe stata utile se ti permettesse di scegliere tra una strada e l'altra come fecero vedere durante la sua presentazione all'E3.

Pure la IA è scarsissima, c'era una video amatoriale che ne delineava i diffetti, se lo trovo te lo passo.

Imho, non è un gioco bruttissimo ma è uno dei più sopravalutati degli ultimi tempi (insieme a Doom3), in quanto al divertimento il caro vecchio Halo è una spanna sopra (grazie soprattutto alla IA di gruppo dei nemici).

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La grafica è irrilevante ai fini del gameplay, non vedo come possa essere il contrario.

La fisica non fa parte del gameplay, non in HL2 dove tutte le decisioni sono criptate e la sua linearità si aggira sui livelli di D3. La fisica sarebbe stata utile se ti permettesse di scegliere tra una strada e l'altra come fecero vedere durante la sua presentazione all'E3.

Pure la IA è scarsissima, c'era una video amatoriale che ne delineava i diffetti, se lo trovo te lo passo.

Ci mancherebbe, ognuno ha le sue preferenze, per questo abbiamo la possibilità di discuterne beatamente...anche se questa non l'ho molto capita "La fisica sarebbe stata utile se ti permettesse di scegliere tra una strada e l'altra" in che senso?

cosa intendi per fisica? io parlo della "consistenza e peso" della materia stessa, degli oggetti, della loro interazione con l'ambiente, etc...

"La grafica è irrilevante ai fini del gameplay"
non sempre.

- splinter cell o altri stealth game: togli la grafica coi suoi contrasti chiaro/scuro e non hai il gioco. è proprio basato su questo binomio.

- REZ. la grafica è tutt'uno con la musica ed entrambi dettano le regole del gameplay

- Silent hill: le tinte cupe, i mostri dettagliati, le scenografie talvolta oniriche, la ruggine, le ambientazioni tetre, tutto concorre a creare l'atmosfera (anche qui a braccietto con la musica). senza il rinforzo della grafica è difficile se non impossibile ottenere un risultato analogo.

- i giochi "dance": togli la grafica con le sue indicazioni e non giochi.

- ICO: definito universalmente capolavoro, a discapito dei non troppo lusinghieri risultati di vendite, vive sulle atmosfere create grazie alla grafica.

In tutti questi giochi, se la grafica fosse stata approssimativa, scadente, o semplicemente diversa, l'esperienza di gioco sarebbe stata negativamente influenzata.

Comunque, ribadisco, ognuno ha le sue preferenze... a me hl2 è piaciuto parecchio;ho trovato bello per il modo che ha di raccontarti una storia, immergendo il giocatore in un mondo che proprio grazie alla fisica e alla possibilità, talvolta la necessità per questioni di gameplay, ricostruisce un mondo che sembra reale.

cmnq, bella li!


Modificato da friendly

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Beh, è chiaro, nessuno cerca di convincere nessuno, se avessimo tutti idee uguali sarebbe un mondo noioso. :D

Sul discorso della fisica intendevo dire che è fine a se stessa, te non puoi chiuderti in una stanza e sbarrare quest'ultima con un tavolo come fu mostrato in uno dei primi video, fai soltanto ciò che i programmatori vogliono che tu faccia, non hai nessuna strada alternativa. E' per questo che "oooh" iniziale davanti alla fisica realistica svanisce dopo un paio di livelli in quanto non essenziali ai fini del gameplay. Se, tanto per fare un'esempio, ci fosse la possibilità di fare un buco nel muro in modo tale da creare un percorso alternativo (stile Red Faction), allora sarebbe stato un discorso totalmente diverso.

Anche sul discorso della grafica non sono d'accordo (che ci vuoi fare). Fai conto che ogni tanto mi rigioco qualche livello di Doom (i primi, indimenticabili) e provo le emozioni di un tempo, sicuramente ben più grandi di quelli che mi ha offerto Doom 3 (tanta grafica e niente sostanza, accidenti a Carmack). Voglio dire, l'atmosfera non è il frutto della grafica superiperavanzata ma anche di tanti altri fattori come il sonoro. La grafica può aiutare, è vero, ma non è fondamentale (soprattutto se si hanno dei designer capaci).

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siamo tutti d'accordo che talvolta la grafica nn è strettamente legata al gameplay, ma ci sono giochi, come quelli citati, dove è piuttosto indispensabile.

sembra quasi che ti sei fermato ai primi livelli di HL2... peccato, avresti visto situazioni interessanti riguardo la fisica (oltre che godere di momenti emozionanti).

lode e gloria al primo doom, al mame e all'msx. nei miei esempi ho spesso richiamato in gioco anche il sonoro infatti; interessante discussione...cmnq, mi sa che stiamo facendo un dialogo a due e ormai siamo ot... che era?

ah, si! :D e GTA sta arrivando pure su PSP... metropoli a misura di tasca, quindi.

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Nono, HL2 l'ho finito, il finale è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso, veramente deludente (imho ovviamente).

Per quanto riguarda GTA, come sempre imho, mi sembra che abbia un po' rotto le scatole. Cioè, sempre uguale negli ultimi 3 episodi. :huh::D

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