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esportare textures ( dumb question)


pepitagold
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Sto programmando un giochino 3d in XNA , a livello assolutamente elementare ,giusto come hobby.

Il mio modello è un tank ( anzi un cannone d'assalto , visto che per semplificare non ha torretta).

Il problema è che XNA pianta un mucchio di grane con la texture : o non la trova , o non ha le dimensioni adatte etc...etc...( esporto da 3ds max in formato fbx).

Non esiste x caso un metodo per "collassare" la texture sulla mesh , evitando così di esportarla ?

Spero di essere stato chiaro e di non aver detto caxxate.

Grazie per l'attenzione e ciao a tutti :hello:

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