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Salve a tutti!!

Questo è il primo contest a cui partecipo come modellatore. :)

Ho visto che molte persone stanno gia a buon punto, quindi dovrò fare del mio meglio per realizzare l'idea che ho in mente.

Per questo vi volevo subito chiedere un parere sul concept della scena.

Ho postato due immagini simili, l'unica differenza ( la più importante ) è al centro dell'immagine, dove Akuma stacca il filo del joystick per far perdere la partita a Ryu.

Secondo voi quale può funzionare di più?

Posto anche i due modelli " base " fatti in maya.

Il passo successivo ( una volta approvato il concept :) ) sarà di metterli in posa e scolpirli in zbrush per poi fare un painting in mudbox o Mari ( quest'ultimo me lo hanno consigliato in molti ).

Sotto con le critiche e i commenti! :)

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Layout della scena con messa in posa dei personaggi.

Prossimo step è aggiungere un pò di props sparsi qua e la.

Vorrei ricreare una stanza stile giapponese classico, con le pareti in carta di riso e il pavimento in legno.

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Importato tutto su maya e ho inziato ad impostare camera, layout e materiali. Adesso mi aspetta un bel lavoro di texture! :wacko:

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Alcuni test di Light e rendering con Mental Ray in Maya.

Il mood mi piace il test 03.

Manca ancora qualche luce e un pò di post in photoshop.

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Posto l'immagine finale del contest e una breve sinossi. Spero vi piaccia! :)

SInossi:

E' il 1996 in Giappone e la scena ritrae due bambini, di età tra i 5 e i 6 anni, che passano un pomeriggio invernale a giocare ad un videogioco, famoso in quegli anni. La sfida è così agguerrita che spesso qualcuno, pur di vincere, è disposto anche a barare.

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bellissimo peccarono ci sia ken

Anche Ken sarebbe stata una buona scelta e all'inzio ero molto indeciso.

Ma ho preferito mettere Akuma perchè lui rappresenta la nemesi di Ryu e come personaggio mi piace troppo. :D

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Bellissima! A mio parere l'immagine migliore del contest, almeno per il concept!

Grazie!

Anche se ce sono altre molto valide. :)

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