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MSR X

stop motion di un fluido

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Ciao a tutti vorrei realizzare uno stop motion di un fluido pur facendo continuare a ruotare la camera.

Ad esempio se ho un fluido che si versa in un bicchiere il tutto con 400 frame e io ad esempio voglio che al frame 300 si blocca il fluido e la camera ruoti intorno ad esso.

Come posso fare?

Il tutto con maya e realflow.

Grazie

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in 3D credo sia una delle cose più semplici del mondo.

crei una copia del tuo liquido e al frame 300 cancelli tutte le chiavi di movimento a quel punto crei una camera che fa un giro attorno ad esso..questo ad esempio è uno dei modi...se ci pensi ne troverai altri anche da solo.

buon lavoro :-)

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se anche fosse gli basta duplicare la chiave 300 e spostare tutte le chiavi da 300 a 400 del tempo necessario a far ruotare la camera...giocando con le curve...è comunque abbastanza semplice...cmq mirco tu sei un guru di fluidi e vfx...quindi lascio a te i commenti tecnici :-)

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si in teoria si....è come se ci fosse uno stop nel quale la camera gira e poi tornata al punto inziale continua la simulazione del fluido

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Tra le diverse strade da valutare, puoi realizzare il tuo effetto in compositing, ossia:

  • renderizza tutta la tua animazione da 0 a 400;
  • renderizza come ti ha suggerito Subale nel primo intervento, l'animazione della camera a 360° sul singolo frame;
  • in after effect o premiere, carica entrambe le animazioni: da 0 a 400 ... e quella della camera a 360°;
  • la prima animazione, o per meglio dire la clip che va da 0 a 400, dividila in due parti: avrai pertanto la prima che si riproduce da 0 a 300, e la seconda da 300 a 400;
  • tra queste due clip frapponi quella della rotazione a 360°

Spero di essere stato chiaro :)

In ogni caso come Subale ti ha suggerito, ci sono diversi modi per realizzare quest'effetto

Tienici aggiornati ...

Roberto

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