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avalu81

Importare Oggetti Da Altre Scene.

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Salve a tutti, vorrei sapere se c'è un modo per poter imprtare in una scena oggetti creati in altre scene mantenendone inalterate le proprietà e i materiali.

Ho provato in diversi modi ma mi accadono due cose

-importo l'oggetto ma non mi importa i materiali quindi dovrei rimapparlo tutto

-se importo un oggetto, si colloca in una posizione della griglia e non riesco a selezionarlo nè a utilizzarlo.

è un po fastidioso perchè se si tratta di oggetti semplici con una tinta unita, non ci perdi piu di tanto tempo, ma se si tratta di un bicchiere in vetro con applicate delle decalcomanie, c'è da perderci una buona mezz'ora, almeno per le mie capacità.

ciao a tutti

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per importare gli oggetti utilizzi il comando merge, selezionando il file max che lo contiene e, dalla lista che ti compare, scegliendo l'oggetto che desideri inserire nella scena? oppure esporti in 3ds?

quando ti capita di inserire un oggetto che va oltre i limiti dello spazio di max, premi h (seleziona con nome), seleziona l'oggetto e poi nel listener (rettangolo rosa in basso a sinistra) digita:

$.pos = [0,0,0]


Modificato da philix

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ciao phil grazie per la risposta, mi sa che io uso entrambi i metodi, ma, in un caso mi trasporta l'oggetto e lo posiziona dove vuole lui senza che io possa selezionarlo nè tantomeno modificarlo e anche nel render questo oggetto non compare. Con l'altro metodo, mi esporta l'oggetto, posso modificarlo come voglio, ma non me ne importa i materiali. C'è qualche impostazione che devo attivare per mantenere i materiali?

scusami se sono vago, non so se hai capito cosa ho detto, ma purtroppo stasera sto impazzendo tra autocad pornoskiop e max nel tentatvo di organizzare una tavola in a2 con dei prospetti di un parco....e il mio portatile ogni 10 min muore...appena posso rifaccio delle prove e poi ti faccio sapere piu in dettaglio come stanno le cose

ciao e grazie mille

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appena puoi, se puoi, mandami il file max che contiene l'oggetto e il file max all'interno del quale vuoi inserire l'oggetto; così faccio qualche prova

mail philixspam@gmail.com oppure thief@tin.it

hai già controllato che l'oggetto che importi non va a finire su di un layer spento?


Modificato da philix

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