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Normal bump


GPZ
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Ciao,

ho un piccolo dubbio riguardo l'uso delle normal map per il bump in 3dmax con vray.

1 -Prima di tutto meglio usare il vraynormalmap o la mappa di gestione di 3d max?

2- Uso la normal map come una mappa di bump normale? Nel senso, la carico, lascio il valore 1 della normal caricata modificando il valore nel bump?

Spero di essere stato chiaro

Grazie

Gp

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