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pulga

Problema Multiscatter e distributed rendering

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Non so se questa discussione e' nel posto giusto, se cosi non fosse vi prego di scusarmi.

Ho cercato un po di info in rete ma non ho trovato nulla.

Ho un problema da sempre con il Multiscatter ed il DR.

Ogni volta che uso Multiscatter e' lo faccio con DR, quando finisce di lavorare, devo riavviare i nodi prima di fare un altro rendering, perche' non lo fanno da soli.

Non e' un grosso problema perche' ho solo 5 nodi ma e' un po una rottura.

A qualcuno e' mai sucesso e sa come risolvere il problema?

Utilizzo 3d max e Vray.

Grazie mille.

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