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Living and Kitchen room

S/w: 3ds max 2012, Vray and PTS CS6

After much editing, I finally finished the job! Hopefully people!

View full:http://imageshack.com/a/awqb/1

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5sa1.jpg

1vs5.jpg

astl.jpg

post-91561-0-26877600-1385225661_thumb.j


Modificato da TatThang Kstk

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For me there are some things you should fix.

I do not understand very well where the light comes, is all too homogeneous and you need a bit of AO. This is the main problem because it makes it all too plasticky. Some materials are good while others need to see them again, especially the pillows that seem to have been made ​​in post production. Make the lighting more balanced and we can talk about that later. Bye Bye ;)

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