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Londoeye

Fare apparire lo sfondo nel render Vray

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Ciao a tutti,

premetto che ho trovato parecchie informazioni in merito, sia qui su treddi sia scartabellando in rete ma nessuna mi è stata utile a risolvere il mio problema.

Arrivo al dunque, ho realizzato un fotoinserimento, ho creato l'immagine hdri per le riflessioni e per l'illuminazione usando una comune reflex ed una sfera cromata, la qualità però non è così alta da poterla utilizzare anche come background, ho impostato l'immagine come sfondo della viewport e fin qui tutto ok, una volta finita la mia scena e lanciato il render lo sfondo però appare nero.

Ho notato che subisce variazioni al variare del parametro Background color, inserisco la mia immagine (semplice fotografia frontale) ma questa viene adattata alla mappatura sferica dell'environment, esiste un modo per far si che la mia immagine rimanga a mappatura frontale in modo da essere visualizzata anche nel render oltre che nella viewport?

Mi scuso in anticipo se rivango un discorso già trattato ma realmente non sono riuscito a trovare una soluzione, si legge veramente di tutto in rete il che contribuisce a crearmi un gran casino sulla strada da seguire

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La foto deve avere lo stesso aspect ratio del render, e nello slot della bitmap che avrai istanziato all'inserimento metti "enviroment" invece che "texture" mappato in screen come di default.

Comunque questo metodo va bene per fare dei test ma per il render finale è sempre meglio compositare l'immagine in un secondo momento ricordandosi di mettere un plane in matte, con alpha -1 e "shadow" checkato per le ombre.

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