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dederico99

consigli grafica?

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ciao a tutti, sono nuovo qui nel forum.

ho creato questa discussione perche ho in mente un progetto per un videogioco.... so gia cosa state pensando " ecco un altro bimbominchia che credi di svegliarsi e fare un videogioco"... vi assicuro che l'ultima cosa che penso è che sia facile. io parlo non di giochi flash da fare così in 10 minuti, io sto parlando di giochi di livello di COD o BF.

ora, dato che per realizzare un gioco da solo dovrei saper programmare perfettamente, dovrei essere un grafico bravissimo, e un esperto di musica; e dato che io non so fare nessuna di quesste ho deciso di iniziare a specializzarmi in una di queste cose: la grafica 2D/3D.

di grafica ne so 0, ma sono prontissimo a rimboccarmi le maniche e darmi da fare.

forse il mio concetto di grafica è sbagliato... io se penso a "grafica" mi vengono in mente le mappe dei videogiochi, i persinaggi, le esplosioni ecc.. correggetemi se sbaglio :)

aiutatemi per favoreee :):):):)

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ciao

so gia cosa state pensando " ecco un altro bimbominchia che credi di svegliarsi e fare un videogioco"

ovviamente hai ragione, ma ti spiego velocemente il perchè.

come se ti dicessi: "ciao, non so giocare a calcio ho 27 anni, ma voglio arrivare a giocare la finale brasile-italia 2014 e magari segnare pure, un paio di goal"

cod o altro sono punti di riferimento sbagliati, se guardi i credits sono lunghi come le pagine gialle, per cui non sono prodotti fattibili da un gruppo, se pur relativamente piccolo.

detto ciò certo ognuno a la possibilità di arrivare dove vuole, tanto lavoro e passione e se sei determinato ci puoi arrivare, per fortuna, è un lavoro tecnico, fatto di pratica e determinazione piu che di doni particolari.

parliamo di molta pratica, non è un percorso breve , ma sicuramente può essere pieno di soddisfazioni

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Ciao e benvenuto!

Condivido quanto detto da statib.

Visto che sei partito tanto in alto, e dato il numero nel nick ipotizzo tu sia molto giovane.

Detto questo se è ciò che vuoi fare nella vita è presto per parlare del "mondo del lavoro" quindi siccome potrebbe trattarsi di un interesse passeggero come accade spesso in giovane età, ti suggerisco di documentarti e di iniziare a prendere un po' confidenza con la teoria in materia. Quanto meno la base per capire cosa si fa con un sw 2d, come sono strutturati i sw 3d ecc.

Quando sarai consapevole potrai indirizzarti meglio su ciò che puoi studiare perchè la computer grafica è un mondo enorme.

Un progetto come Cod scordalo, limitati a giocarci ;)

EDIT

Un sw su cui puoi iniziare a studiare è blender che è opensource e gratuito quindi puoi fare le prove che vuoi (dopo aver studiato ed esserti rotto la testa sui manuali, altrimenti pubblica fustigazione)


Modificato da alchemist

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http://en.wikipedia.org/wiki/Nexuiz

Il motore è in GPL per cui puoi vederti i sorgenti e capire che con grande probabilità non ne capisci...

Se ti va potresti guardare come realizzare un mod di un videogioco già pronto.

Il consiglio di alchemist di provare a vedere cosa fa un software 3d trovo sia ottimo e blender è a costo zero anche se molto potente.

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se sei digiuno di 2d e 3d parti sicuramente con i soliti software, photoshop, illustrator, un modellatore a scelta tra: maya, 3dstudio max, blender, xsi, modo

inizzia con i manuali li trovi in rete o in libreria, ovviamente non cè una strada diretta per i videogiochi , prima devi inparare la parte diciamo comune, basi del 2d e 3d poi prendi la via particolareggiata, ovviamente capirai pi in la l'ambito che ti interessa di piu per cui se modellare, se occuparti di animazione, ecc ecc

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