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Mr  Pink

Problema: Esportazione da Maya a Zbrush

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Salve a tutti treddisti!

Ho un problema

Sto lavorando con Maya per la realizzazione di un Veicolo Militare, tutto bene fin che ho lavorato in Maya.

Il problema nasce quando intendo esportare l'oggetto da Maya a ZBrush, vi faccio i 2 screenshot per capire meglio.

Purtroppo da solo non riesco a venirne a capo spero che qualcuno di voi mi sappia aiutare

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Il formato che uso per l'esportazione è Maya ASCII, visto che cliccando su "import" da Zbrush riesce quantomeno a riconoscerlo nella cartella e cliccandoci dopo succede quello che c'è nei 2 screenshot.

Non so se servono altre informazioni, qual'ora servissero vi prego di farmelo sapere, voglio darvi tutto il necessario affinche possiate capire cosi da poter aiutarmi =)

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Non uso GOZ, vado direttamente a cliccare su export in Maya, vi faccio vedere altri due screenshot, perchè ho cercato tra i formati l'OBJ ma pare che non ci sia, ora mi chiedo se magari l'OBJ qui è espresso in altre lettere, o forse devo procedere per tutt'altra strada.

Incomincio a sentirmi davvero stupido xD

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