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Salve a tutti, dopo alcune piccole soddisfazioni personali, vi presento la mia ennesima sfida:

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Il concept è di Benoit Godde, che gentilmente mi ha dato il permesso di modellare

Deadline: 5 Week

Software: Luxology Modo , Zbrush, Photoshop

Luxology Modo : Blockout, HS modelling, Uwnrap, Pait 3d, Render

Z- Brush :Graffi, Ammaccature, Squarci, Sculpt dei teli militari, Displacement Map e Normal map

Photoshop: Compositing 3D

A presto per i primi Up

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stupendo il concept... avevo intenzione di modellarne uno simile anche io, da affiancare ad un altro characher umano a cui lemme lemme sto lavorando... quindi seguo strainteressato :D


Modificato da alcorn

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Mi hai ingannato.. guardando la home credevo che eri già arrivato a quel punto :D quindi..... non posso fare altro che seguire visto i tuoi precedenti :P

Buon lavoro!

F.

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Rigrazio tutti per la fiducia :)

Senza neppure un poligono ho avuto più post dei miei lavori finali hihiihhihihi

Che dire , spero di ripagare le vostre aspettative :)

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Ieri ed oggi mi sn dedicato alla ricerca di reference fotografiche e di inspirazioni che facessero luce sulle parti nascoste del concept scelto.

Cosa molto importante trovare reference reali da trasportare nel modello :)

Come in tutti i miei progetti questa fase a mio avviso è la più importante in assoluto, è difficile modellare se prima non si studiano bene tutte le reference e non si adattano ,scarabocchi messi a caso dall'artista come riempimento delle parti interne, con oggetti reali o similari.

Vi posto uno semplice schema che spiega il mio workflow , naturalmente è tutto da moltiplicare per 1000 :D

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