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Mirco Paolini

FumeFX For Maya: Flames RnD

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Ciao a tutti,

un pò di esercizio con la versione di FumeFx per Maya che aspettavo da tanto.

Hanno fatto davvero un ottimo lavoro di integrazione,sono rimasto colpito dalla stabilita' e velocita'.

Tempo simulazione: 50 minuti

Tempo rendering: 2 ore

su i7 2600 k 16 GB RAM.

Buona visione

[media=]https://vimeo.com/77331799

post-78740-0-96879200-1382277098_thumb.j

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Ciao, hai usato Fumefx con un sistema particellare di maya? Hai avuto modo di provare la versione per 3ds max e vedere se ci sono differenze in termini di ottimizzazioni?

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Ciao, hai usato Fumefx con un sistema particellare di maya? Hai avuto modo di provare la versione per 3ds max e vedere se ci sono differenze in termini di ottimizzazioni?

Si,esattamente. Si ho avuto modo di provare FumeFX per max ma non ho notato nessuna differenza in termini di calcolo.

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