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EagleEye

Modificare spigoli di una spline estrusa

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Ciao, sono alle prime armi con Cinema 4D, vorrei ricreare il seguente modello del numero 2:

8sP8w2w.jpg

il numero 1 è il modello che ho fatto io, ho creato e poi estruso una spline testo (nel modello originale vedo che è semplicemente una spline):

Yijn96f.png

Non riesco a ricreare il bordo così com'è nel modello del numero 2, ho provato con il deformatore "assottigliare" ma non credo serva in questo caso.

Qualcuno potrebbe gentilmente darmi qualche suggerimento su come fare?

grazie :hello:

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Non uso C4d, ma penso che se sia una azione simile. Crei una estrusione dell'area interessata e la scali uniformemente... diciamo uno chamfer...


Edited by Michele71

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Non uso C4d, ma penso che se sia una azione simile. Crei una estrusione dell'area interessata e la scali uniformemente... diciamo uno chamfer...

grazie per la risposta, ci avevo provato il problema è che essendo testo non posso scalare uniformemente una faccia in quanto non combacerà con l'originale. Serviva la funzione offset di AutoCAD, poi passando per 3dsMax sono riuscito ad importarlo in C4D :D (sto modificando un progetto fatto in C4D)


Edited by EagleEye

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In 3dsMAx cè il modificatore "Bevel" che fà quello che chiedi... :D

grazie è perfetto ;), a saperlo prima avrei guadagnato un paio d'ore.

devo decidermi una volta per tutte a vedere tutti i modificatori ^_^, ho imparato ad usare 3dsMax, e continuo a farlo, da autodidatta quindi diverse cose non le conosco finché non mi servono :blush:

:hello:

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