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dasoco

impostare vetro retroilluminato con mental ray

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Salve, sono nuovo del forum e non sono ancora padrone di 3ds max. Dovrei impostare il materiale vetro su un lampadario che ho creato con vetri bianco e rosso. Dal momento che le uniche luci in scena sono quelle artificiali del lampadario, per avere un effetto realistico del vetro con trasparenza e riflessi come dovrei impostarlo su arch e design?

l'effetto desiderato e di vetri colorati come in foto ma con una luce di 3300 kelvin e 800 lumen.

grazie in anticipo dell'aiuto...

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Ho spostato la tua discussione nella sezione piu' appropriata, visto che non ha nulla del WIP. Ti prego gentilmente la prossima volta di stare piu' attento dove posti le tue domande e dubbi ;)

Grazie per la collaborazione e pazienza

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