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Problema displacement in Mudbox

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Ciao ragazzi, ho un grosso problema con l'estrazione del displacement da un modello: quando applico il displace sulla mesh low poly tramite il VrayDisplacement si notano dei micro solchi in corrispondenza degli edge della geometria di base, e i solchi sono molto più evidenti in corrispondeza di vertici con 3 o 5 edge. Dove la goemetria ha un flow corretto il problema meno evidente ma comunque presente.

Sono giorni che giro il web in lungo e in largo ma non ho trovato una soluzione al problema.. a qualcuno è mai capitato?

Allego qualche dettaglio per far capire meglio di cosa parlo.

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