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e frosini

problemi fori superficie curva_3ds max

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Buonasera a tutti, dopo tanto che vi seguo mi sono decisa a scrivere.

Ho un grosso "rompicapo" che non riesco a risolvere ed il cliente mi bussa alla porta :(

Ho questa superficie che devo bucare secondo uno schema preciso.

Ho seguito i vari tutorial e tips riguardo la suddivisione poligonale...suddivido la sup, cancello le facce in più, applico il turbosmooth ed i fori diventano ellittici anzichè circolari (giustamente!).

Ho provato a "proiettare" il cerchio sulla superficie con shape merge, suddivido tutto ma alla fine il risultato è lo stesso.

Avevo provato a bucare la sup e curvarla successivamente...esito negativo.

Qualche suggerimento? Non so dove battere la testa.

Ringrazio in anticipo.

eleonora

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dè bimba guardati questo tutorial http://www.treddi.com/forum/topic/95056-modellazione-di-una-placca-bticino/

prima fai il buco con i dovuti edge loop e poi con lo shift drag crei il piano

poi si vede che non hai proprio dimestichezza con la topologia ecc.

la miglior cosa è fare un tutorial passo passo per poi pensare di agire con la modellazione libera in proprio altrimenti non ne cavi le gambe

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Scusami eleonora, non ho ben presente i fori che dovresti riprodurre (anche se hai messo la reference), potresti essere più chiara? :)

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Michele, i fori sono circolari (in questa versione!). L'unica rottura è che devo preparare la superficie perfetta per il mio schema secondo cui dovrò "bucare" (ovvero ogni fila è più densa fino ad arrivare a metà della cover).

Sto provando a ripartire con un cono, suddividerlo con attenzione e poi chamfer sui vertici giusti per poi applicare lo smooth.

In realtà il vero "casino" è trovare i punti precisi dove il progettista mi dice di forare (essendo la cover curva e non avendo uno schema 2d).

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