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fringuello79

Importare Immagini Da Ricalcare

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leggendo qua e la tutorials di vario tipo ho visto parlare di blueprints e di metodi per ricalcare immagini e ricrearle in 3d, la mia domanda è: come si fa ad importare un immagine in 3ds max per poterla così ricalcare con linee e curve varie? grazie grazie

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ciao giovane.... :hello:

...ci sono diversi metodi per farlo...il + semplice consiste nel fare uno o + parallelepipedi (dipende da quante viste hai schizzato) e applicarci sopra una mappa con la bitmap che vuoi ricalcare...

...oppure applicare allo sfondo della finestra la bitmap che ti serve ( Alt+B )

comunque nei corsi interattivi di max c'è la guida per modellare la testa di una scimmia...sfrutta proprio quest'ultimo metodo.

Spero di esserti stato utile....ciauz :hello:


Modificato da guinea

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hihihi, che pulsante sarebbe quello al posto del cool quinea? ...comunque ho provato ad applicare la texture al parallelepipedo ma la vedo soltanto se la renderizzo...c'è un comando per farla apparire direttamente in vista senza renderizzare?

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