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Utilizzare Vray come motore di render UNBIASED

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Ciao ragazzi... Volevo segnalarvi una interessante mini-guida postata sul blog di angelo ferretti, con i settaggi per utilizzare vray4c4d (ma i settaggi dovrebbero essere gli stessi anche su max) come un motore unbiased... il tutto, essendo vray tradizionale (non RT), lo fa girando su cpu...

L'articolo inoltre rimanda anche ad un interessante tutorial (in inglese) con qualche ulteriore trick e approfondimento...

Non ho avuto il tempo di lasciar cuocere un immagine fino a far sparire totalmente la grana, ed ammetto che fossi abbastanza scettico sui risultati, ma la piccola prova che ho fatto mi ha sorpreso...

Al dilà dei tempi che si allungano inevitabilmente, della grana ancora presente nel mio mini-test che non permette sicuramente di valutarla a pieno, devo dire che l'immagine pareva avere look decisamente più naturale...

Aspetto comunque di fare un test piu completo, e poi magari posto i risultati...

ecco il link al tutorial:

http://angeloferrett...g-tutorial.html

enjoy :D

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Grazie per la segnalazione :)

Mi permetto di far presente che questa metodologia è descritta da tantissimo tempo sull'help ufficiale di vray:

http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/tutorials_pathtracing.htm

http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/tutorials_pathtracing.htm

A mio avviso la fregatura più grossa nell'utilizzare vray in questa maniera è che, a differenza di Maxwell, il rendering non può essere bloccato e poi ripreso.

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ah :) era un sistema di cui non avevo mai letto quindi ho pensato di postarlo... grazie per la precisazione philix... concordo con te per l'impossibilita di far ripartire un render stoppato... ma per me che ora come ora non ho una scheda video prestante potrebbe essere in alcuni contesti, e avendo tempo da disposizione :D, un opzione interessante...

hai mai avuto occasione di testarlo? pensi sia una soluzione valida (intendo tempo permettendo, è alla pari dei motori unbiased)?

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