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Buongiorno a tutti :hello:

da qualche settimana sto studiando Vray e faccio le mie prove sul vecchio progetto della lambo, ho creato una nuova ambientazione e ancora ci sono poche luci, ci sono due .ies e una area. più in la incrementerò l'illuminazione della scena.

Mentre seguivo dellle lezioni su come creare dei materiali da zero mi sono messo a rimodellare alcune parti della ruota anteriore. Nella versione precedente avevo usato una semplice bump, ora invece ho modellato l'intero battistrada usando delle estrusioni e deformatori, mentre per i dati tecnici riportati sulla gomma ho usato una texture caricata nel TAG vraydisplacement. Infine ho rimodellato la pinza usando qualche dettaglio in più e lo stesso per il disco.

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Ciao e grazie ancora :)

per la gomma non ho usato mappe uv ma semplicemente l'ho divisa in tre parti, come puoi vedere nelle immagini in allegato e per le diciture ho ricreato una semplice texture in bianco e nero e l'ho caricata nel tag vraydispacement

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