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Fedecs88

Rumore sul render

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Buondì,

se qualcuno ha tempo gradirei alcuni consigli per questo render.

Ho utilizzato una Vray Phisical Cam e luci Vray Sun e Light. Su indirect illumination ho utilizzato come primary Irradiance Map (qualità low) e come secondary light cache (subdivision 200).

Se vi servono altri dati chiedete pure!

Grazie

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Ciao, intanto è da chiarire che il tuo render non presenta particolare "rumore" inteso come grana (di solito dovuta alla scarsa quantità di luce). Piuttosto il problema è nella quantità di aliasing che è del tutto normale visti i parametri che hai impostato.

Prima di darti la soluzione chiavi in mano, ti consiglio di leggere qualcosa a riguardo di VRay e dei filtri antialiasing (in particolare il VRay DMC image sampler e i relativi setup).

Inoltre, dovresti capire come funziona la light cache, per ciò vale il discorso di prima. Diciamo che in questo caso, per avere delle immagini di preview, puoi aumentare le subdivison a 800/1000. Poi ovviamente dipende molto dalla potenza di calcolo che hai a disposizione.

Buono studio!

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Come giustamente di ha detto amarchet, inoltre anche la irradiance map, deve essere tenuta a medium, per render in final. (non è una regola, perché varia da scena a scena)

p.s. ad ogni modo, l'immagine è troppo a bassa risoluzione, per poter comprere meglio il render è consigliabile rimanere a risoluzioni più alte, e se vuoi risparmiare tempo in fase di render avendo comunque una buona qualità, nell'image sampler seleziona adaptative subdivision, invece del DMC


Modificato da zatta 3d

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