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Giorgio

Problema Con 3ds Max

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Salve a tutti, io lavoro con autocad e 3ds max 6, praticamente creo il modello 3d con autocad 2002 e importo il tutto in 3ds max per applicare le texture, inserire le luci e preparare la scena per il render finale.

Il problema nasce quando vado a fare delle correzioni al modello 3d con autocad e di conseguenza devo reimportare la parti corrette in 3ds il quale non mi sostituisce gli oggetti importati a quelli già presenti nel render, ma li aggiunge.

Quindi prima devo cancellarli in 3ds e poi reimportarli, solo che devo di nuovo applicare le texture, le mappature uvw e i vari modificatori....

C'è un modo per ovviare a tutto ciò, grazie a tutto coloro che vorranno aiutarmi

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Se non vuoi cambiare medodo di lavoro la risposta è tristemente no, non c'e una maniera che io sappia, però potresti sempre prendere in cosiderazione di modificare il tuo solido in 3dsmax cosi da non perdere le mappature e sopratutto

ottenere un prodotto 3D più uniforme.

Ti consilglio di guardarti un po di tutorial sulla modelling in 3dsmax, scoprirai un bel po di belle cose....

Ciao :D

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Grazie mille per la "tristissima" risposta, lavorare direttamente in 3dsmax mi resta ancora molto difficile vedrò in futuro di canbiare modo di lavoro ancora grazie ciao

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In 3D studio max nel menu a discesa file c'è il "Link manager" che ti permette di collegare il file di acad a quello di max, in modo che tutte le future variazioni fatte in acad le trovi direttamente nel file max

CIAUZZ...

:devil::devil:

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