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Mirco Paolini

Houdini RnD: Motorboat

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Ciao a tutti,

Ecco un altro dei miei RnD con Houdini.

Ci son alcuni problemi con lo shading ma a questo step mi interessava focalizzarmi sulla simulazione

e testare per la prima volta Houdini (che di solito uso per fumi/dinamiche/particelle) in questo contesto,rapportato ai software che uso di solito per i liquidi,cioé Realflow e Naiad. Diciamo che son rimasto piacevolmente sorpreso :)

https://vimeo.com/73602407

post-78740-0-72007700-1378107677_thumb.j

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Ciao Mirco,

testi interessante, ma per renderlo un più realistico dovresti anche animare un po meglio la barca e vedere che succede...

giusto per curiosità, tempi di simulazione (giusto per capire in che contesto di produzione si può pensare di utilizzarlo)?

ciao

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Ciao Mirco,

testi interessante, ma per renderlo un più realistico dovresti anche animare un po meglio la barca e vedere che succede...

giusto per curiosità, tempi di simulazione (giusto per capire in che contesto di produzione si può pensare di utilizzarlo)?

ciao

ciao Cristian, come dicevo poco sopra,i tempi e i dettagli sono indicati nella descrizione in vimeo :)

Si,direi che in produzione è decisamente utilizzabile considerando che il meshing si può realizzare a tempo di rendering e si rimane nello stesso pacchetto guadagnando quindi tempo per conversioni ed esportazioni ;)

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