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lucaam86

Paint Deformation su superficie esportata da Rhino

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Ciao a tutti,

ho esportato una superficie da Rhino in formato .3ds con una tassellazione adeguata.

Ho improtato tale superficie in 3DS Max ho applicato Edit Poly e vorrei attivare su di essa la paint deformation per creare un terreno veloce ma non riesco. Non mi appare l'icona del "pennello" per deformare la superficie.

Mi appare solo se creo un piano direttamente in 3DS Max e applico Edit Poly.

Qualcuno mi sa indicare come posso risolvere?

Grazie

Luca

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