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Giuliano Bottegal

Maya - problema con comando mirror geometry

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Buongiorno a tutti, dovrei specchiare una mesh verso l'asse Y, dove risiedono una linea di vertici. Due di questi sono vicinissimi l'uno dall'altro ma comunque staccati, ma quando utilizzo il comando si saldano...mi dicono che esiste il comando merge threshold per evitare che accada, qualcuno saprebbe dirmi come raggiungere il comando? Grazie infinite in anticipo ;)

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L'Help di Maya ti aiuterebbe tanto, non è un comando per pochi eletti e lo trovi facilmente, basta cercare.

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L'Help di Maya ti aiuterebbe tanto, non è un comando per pochi eletti e lo trovi facilmente, basta cercare.

sono partito pensando di scrivere la stessa cosa, ma devo ammettere che in questo caso non è del tutto colpa dell'utente. l'help infatti non è molto di aiuto, è piuttosto scarno in proposito e non parla di merge threshold in riferimento a mirror geometry.

resta il fatto che il secondo risultato di google cercando "merge threshold mirror geometry" è questo: http://mayaproblems.blogspot.it/2010/08/mirror-geometry-problem.html

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