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ciao a tutti, vorrei porre alla vostra attenzione un render frutto del duro lavoro in questi ultimi giorni.......premetto ke nn è ancora il definitivo ma una prima prova "seria" e quindi alcune cose ke ora cito verranno presto photoschioppate... :ph34r: come:

-bordi di cemento tra mattoni sui pilastri(devo togliere l'effetto filo...)

-effetto specchio dei vetri sulle aperture del tetto(oppure cambio vetro in max..)

-mattoni tagliati x metà(sempre sui pilastri)

ciò ke mi duole d + è:

-l'effetto schifosissimo dell'ombra sui muri d fondo :devil: (come la tolgo?la subdivision della vraylight è a 16,multipler a 30,c'è una sola vray light ke mi copre tutto il tetto...l'irradiance map è HIGH e dark multipler a 1 così come il bright multipler....);se aumento le subdivision il computer morirà....(da notare i tempi del render :crying: )

-l'effetto puntinato d travi e pavimento(nn mi dispiace neanke troppo...)

il pavimento ad un certo punto è sfalzato ma nn si capisce bene nel render, c'è una trama diversa voluta dal committente(poi vi posto altre img così capite meglio...);altre due cosette:

-devo ancora inserire roba tipo altoparlanti e panke(è l'interno della chiesa del mio cliente), insomma un po d oggetti ke cambino l'effetto ambientale

-secondo voi è giusta una camera a 35mm?so ke l'okkio umano è molto vicino a 50mm ma poi nn mi si vedono tutti i pilastri!?!

grazie ancora :)

ale

ps:la qualità dell'img l'ho diminuita al 50 % se no nn entrava x il forum :( ,x cui alcune cose potrebbero vedersi un mezzo skifo...

post-3999-1125862829_thumb.jpg

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grazie guru....detto da te mi fa molto piacere! :hello:

solo ke sto impazzendo con i muri di fondo....c'è quel disturbo delle ombre ke sono tutte chiazzate.... <_<

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Piace pure a me, suggestiva l'immagine, hai provato con envirumental skylight? Se la luce arriva dal alto può darsi che ti aiuti, poi in vray light la puoi sempre aggiungere...

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grazie mi fa piacere!!

nn l'ho mai provata, ma dovrei metterla al posto della vraylight o è una spunta delle opzioni???

ciao

ale

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