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Darkaja

Linea su piano 2d in 3DS Max

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Salve a tutti, stavo ricreando un modello partendo da un immagine 2D usando la linea in 3DS Max, mi sono accorto che le linee che andavo a creare sono però alzate in confronto al piano 2D, c'è un modo per fa si che le linee che creo si posizionino allo stesso livello, o poco sopra il piano 2D? settare i punti all'altezza del piano dopo non mi servirebbe poichè l'immagine sarebbe deformata a quel punto, inoltre non è concepibile spostare punto per punto, poichè e un modello con linee curve con tantissime facce.

grazie in anticipo a chi risponderà!

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Ospite

credo che dovresti inviare qualche immagine per avere una idea più completa del modello che vuoi fare.

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Inviata (modificato)

Non mi ricordo in max come funziona, ma in blender lavorando con le curve si può scegliere la modalità 2d o 3d per queste. Detto questo, una volta ricalcata la forma nella vista top, converti la spline in poly e dai il comando make planar sull'asse Z per tutti i vertici.


Modificato da peperepe77

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Non mi ricordo in max come funziona, ma in blender lavorando con le curve si può scegliere la modalità 2d o 3d per queste. Detto questo, una volta ricalcata la forma nella vista top, converti la spline in poly e dai il comando make planar sull'asse Z per tutti i vertici.

se converti una spline aperta in poly, ti sparisce però...il procedimento è corretto per una chiusa

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Se la estrudi dovrebbe ricomparire!???? Mi ricordavo di questa peculiarità quando usavo max...anche se magari no aiuto il nostro amico che ha aperto la discussione

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Intendevo dire, che per creare un modello, sono partito da un disegno, quindi un piano 2D. utilizzando la linea volevo chiuderla, e poi estruderla, ma quando comincio a creare una linea, questa e sospesa in aria, quindi non riesco a ricreare il modello preciso come il disegno, volevo sapere se esiste un modo per creare la linea alla stessa identica altezza del piano.

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