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wastzzz

VRayLightSelect ha molto noise

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Ciao a tutti, sto compositando una scena renderizzata in VRay e sto usando anche vari VRayLightSelect per avere il controllo su alcune luci.

Supponiamo di fare un semplice compositing con solo il VrayGlobalIllumination e un VRayLightSelect.

A parità di settaggi di qualità, il render finito nel Frame Buffer è relativamente molto pulito, mentre il canale del VrayLightSelect è molto rumoroso. Nel compositing si vede molto. Sto sbagliando qualcosa?

Il render RGB finito dal Frame Buffer:

RGB_finito.jpg

Il canale VRayLightSelect:

Vray_Light_Select.jpg

Il compositing di VRayGlobalIllumination e VRayLightSelect che in questo caso dovrebbe essere uguale all'RGB color, e in effetti è uguale, solo che ha molto noise in prossimità della luce:

Compositing.jpg

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No, non c'entra niente l'AA, ma ho capito perchè:

"V-Ray always antialiases with respect to the RGB color channel. Therefore other channels may appear jagged or noisy in areas where V-Ray has placed fewer samples. See the Examples section for a demonstration of this effect."

Bisogna per forza aumentare di molto i sample delle luci.

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