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Xantre

Da Bump Map a High Poly

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Salve,

Mi sto affacciando da poco al mondo del 3d e mi è sorto un dubbio:

Ipotizzando di dover replicare un oggetto discretamente dettagliato (ad esempio una specchiera la cui cornice ha molti effetti rilievo, simili a delle onde), è possibile crearla in low poly, creare una bump map e trasformare il modello in high poly?

Se si, esistono dei programmi/plugin più comodi di altri?

Immagino che, se non sia possibile, il metodo più rapido sia "sgrossare" la geometria con un programma come 3ds max e poi scopirci su con mudbox/zbrush, giusto?

Grazie in anticipo

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