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GravitStudio

Qualcuno che converta un file c4d in max senza perdere le coordinate textures?

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ho acquistato un modello 3d in formato c4d

avrei bisogno di convertirlo in obj o max senza perdere le textures e i materiali che sono al suo interno, pensavo di convertirlo in obj con relativo file mat ma non posseggo c4d

qualcuno può aiutarmi?

Grazie

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ho provato ma purtroppo quando esporto il file obj non si porta dietro la libreria dei materiali come invece succede con max

mi lascia solo il modello 3d per giunta con un sacco di normali invertite, devo rifare tutto dacapo

:-(

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