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Ciao a tutti! :)

Son qui col mio primissimo WIP ^^

Volevo aprire una discussione tempo fa, ma per impegni vari ho sempre dovuto rimandare. Ora finalmente tempo di modellare. Son abbastanza alle prime armi, aspetto le tante critiche e consigli. :hello:

Per modellare ho deciso di modellare per pezzi separati.

Credo ci siano parecchi erroracci.. ma vi lascio alle immagini.

Ecco qui un paio di render e un wire.

jfd892.jpg

ix8opw.png

el2rtg.png

Posto anche un paio di zone "critiche"

2wns8dk.png

30kruk9.png

A presto ^_^

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Piccolo up. Completamento paraurti anteriore.

mc926e.png

Si vedono ancora due bozzi ai lati del grande buco centrale... Non riesco a risolvere ^^ ANche la parte finale del passaruota, non mi convince al massimo.

Ci provo stasera quando avrò tempo.

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Inviata (modificato)

Bell'inizio, continua così :)

Posta uno screen della parte laterale, così possiamo possiamo vedere dov'è il problema ;)

Detto fatto :)

2vwb4aq.png

Tra l'altro non credo sia questo il metodo migliore per "l'angolo" del faro.

Ma non so fare diversamente ^^

34835oh.png

EDIT

A quanto pare avevo delle foto sbagliate o almeno non si vedeva bene. Ma sembra che la parte rialzata del passaruota prosegua fino alla fine del paraurti. Quindi risolto così :

2rxfqcz.png


Modificato da Superbug1000

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Nella parte del passaruota dovresti eliminare 2 o 3 triangoli cercando di uniformare i poligoni vedrai che la linea ti risultera' piu' pulita.

Ciao, grazie.

Anche se non vedo triangoli sul passaruota :\

Ce ne sono solo due nella parte posteriore, sapresti indicarmi gli altri? Grazie mille :)

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Grazie! la prima cosa che devi tenere a mente quando modelli è avere poligoni di soli 4 lati, 3 o 5 lati creano delle "deformazioni" quando applichi il turbosmooth.

All'angolo del faro prova ad eliminare quegli edge che circondano il vertice all'angolo.

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Inviata (modificato)

Modificata :)

2u97rdy.jpg

Ora sembra meglio :)

Migliorato anche il musetto

mae5q1.png

Sembra sia abbastanza pulita ora :)

Posso cominciare il resto ^^

Ah per quanto riguarda la zona del faro? Ho ancora dei dubbi ^^


Modificato da Superbug1000

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Grazie! la prima cosa che devi tenere a mente quando modelli è avere poligoni di soli 4 lati, 3 o 5 lati creano delle "deformazioni" quando applichi il turbosmooth.

All'angolo del faro prova ad eliminare quegli edge che circondano il vertice all'angolo.

Quegli edge li ho messi io, perchè altrimenti quando vado a fare lo smooth mi arrotonda troppo il faro.

Adesso ho adottato un'altra soluzione. Ho usato il chamfer vertex per creare un poligono con 4 lati. Poi ho eliminato un edge.

Arrivando a questa situazione

2yyw9ox.png

Il risultato con lo smooth è più o meno simile. Forse leggermente migliorato

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Molto meglio :)

Prova ad aggiungere questi edge: nz0jrs.png

Attento a quello marrone perchè può creare problemi in seguito.

p.s. quanti anni hai?

Ho aggiunto quell'edge :)

Stavo provando a migliorare la parte posteriore del passaruota, ma mi ritrovo con un poligono a 5 lati e non so proprio come risolvere ^^

n6fhpw.png

Ho 18 anni :)

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Prova ad inserire un edge nel poligono a 5 lati se dovesse creare artefatti strani prosegui come in figura aggiungendone altri ai rispettivi poligoni superiori. :)

post-90476-0-03739300-1371153132_thumb.p

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Inviata (modificato)

Grazie ad entrambi per l'aiuto :)

Ed auguroni in anticipo per nebaquila :hello: ( Non è che posso darti i miei 18 per il tuo talento con la modellazione? ) :D

Altro up ^^

2uthqpg.png

Consigli/critiche? :)


Modificato da Superbug1000

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ahahahhaha :) non che sappia molto, se un modellatore sa fare 100, io so fare si e no 4 :P

Sta venendo molto bene, complimenti!

p.s. posta immagini con meno spazio vuoto attorno :)

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ahahahhaha :) non che sappia molto, se un modellatore sa fare 100, io so fare si e no 4 :P

Sta venendo molto bene, complimenti!

p.s. posta immagini con meno spazio vuoto attorno :)

Meno male che sta venendo bene x)

Ehhh ne sai almeno 50 :D

Se tu sai 4...io ... :crying:

Eh si ho visto ^^

Beh per oggi può bastare , credo di continuarla domani :)

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