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Non so se è questa la sezione giusta, è solo che sono in crisi, sono da giorni a lavorare su una scena e in particolare sullo shading del mare, ho craete la grid mesh in realflow con tanto di mappe di displacement.

Il mare è buono nella sua corposità il problema è come esso risponde alla luce, come reagisce ho girato rigirato ri-rigirato i parametri ma niene mi sembra sempre sempre finto.

Ecco uno shot:

maredimerda.png

Qualità pessima non si può nemmeno vedere :(

Come reference mi sto avvalendo di questa immagine:

ocean_f001.jpg

Qualche consigli sono davvero in crisi :crying:

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Grazie mille, ho controllato, ho provato i suoi settaggi ma non mi convince, per il displacement e il bump uso la mappa ricavata da realflow, per la reflection e refraction non ho usato mappe, ho alzato di parecchio la glossiness e attivato la fresnel reflection.

Consigli? non so dove più sbattere la testa :(

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Io lo trovo abbastanza realistico. L'unica cosa che non mi convince sono quelle "chiazze" scure, dovute credo al displacement ricavato da realflow...sembrano piccole voragini.

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Esattamente, per la precisione quelle voragini sono dovute ad un errore della costruzione della grid mesh, non del displacement, problema risolvibile molto facilmente quindi non mi preoccupano, si anche io sono abbastanza soddisfatto.

Posto un altro up con l' immagine HDR

mareprova.jpg

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