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Cannibal

Aiuto Per V-ray

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Salve ragazzi... ho fatto questo tutorial di still-life, e volevo porvi una questione, mi spiegate per il vino nel bicchiere presenta una texture a quadretti? da cosa è dovuto?

forse i parametri delle luci?

grazie risp. perfavore!

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non vedo immagini, ma potrebbe essere a causa di poligoni coincidenti...

immagino ci sia un bicchiere con dentro del liquido, bene, potrebbe essere che la parete interna del bicchiere coinide con la sauperficie laterale del liquido...

ma senza vedere è difficile dire!!

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Quando hai finito postaci il risultato... Era carina la scena still life del tutorial max, ma sarei proprio curioso di vedere come rende la stessa su vray rispetto allo scanline :)

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tanto per non creare un altro post vray ho trovato questo e mi aggiungo........... allor ho provato a fare rendering con vray... non mi renderizza niente.. cioè tutto nero..... sbaglio qualcosa? a si mi visualizza in un messaggio tutte le procedure che sta facendo ma nulla alla fine da 1 errors..... mbho ditemi voi... :hello:


Modificato da xALFAx

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xALFAx: :D e cosa dice questo messaggio di errore??

Cannibal: :blush: che figura!!scusa!!

però dall'immagine che hai postato il vino sembra perfetto :) io non vedo nulla di strano

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eh lo detto dice 1 errors................ spe che te copio quello che mi dize

...

...

total sequence time : 0.0 s

error : 1 error(s), 0 warning(s)

allor sono andato su materiali

ma di materiali che ho fatto prima con gli oggetti quando imposto su vray-rendering non li vedo su material editor...... stranooo ... forse per questo in rendering non vedo nulla.............. sbaglio qualcos?


Modificato da xALFAx

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nel log che ti compare (la lista delle procedure eseguite) dev'esserci il nome dell'errore, scritto in un bel rosso!!se me lo scrivi capiamo qualcosa di più.. :)

i materiali sono raytracing?con vray non funzionano...

scrivimi il testo dell'errore ;)

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Ciao, approfitto anche io di questa discussione per non aprirne un'altra.

Sono alle prime armi con vray e seguendo il tutorial della mitica tazza di ciberdany ho provato a fare questo bicchiere di vetro ma come noterete anche voi le parti scure del bicchiere sono forse un po' troppo nere:

qualcuno saprebbe darmi qualche dritta?

Grazie!

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Ciao, approfitto anche io di questa discussione per non aprirne un'altra.

Sono alle prime armi con vray e seguendo il tutorial della mitica tazza di ciberdany ho provato a fare questo bicchiere di vetro ma come noterete anche voi le parti scure del bicchiere sono forse un po' troppo nere:

qualcuno saprebbe darmi qualche dritta?

Grazie!

dovresti aumentare il numero di rimbalzi del raytracer, il nero è l'exit color della rifrazione, cioè il colore restituito terminati i suddetti rimbalzi :D

ora non ricordo precisamente dove trovare il parametro, ma cerca un attimo e lo trovi..se mi viene in mente te lo scrivo ;)

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allora, se non hai attivato il seconary bounces fallo

poi metti un irradiance map nel primary bounces e un QMC nel secondary bounces

metti una HDRI nel envriolement e renderizza

chiaro?

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mmh, non mi pare un problema di GI, ma un'hdri nell'ambiente delle riflessioni dovrebbe aiutare ;)

comunque il parametro è Max Depth, fra i parametri della sezione Reflect del VrayMtl

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